[摘要]索尼和From Software都清楚在E3展上公布《血源詛咒2》一定能為PS4獨占大作陣容畫龍點睛。
《血源詛咒》(Bloodborne)是迄今為止最優秀的PS4游戲之一:荒涼的維多利亞時期設定加上洛夫克拉夫特風格能喚起噩夢;游戲劇情引人入勝、令人欲罷不能,玩家們至今依然對其津津樂道;節奏更快、不留喘息之機的玩法則來自久經考驗的《黑暗之魂》系列;加上設計精良、細節豐富的Boss設定與《魂》系列類似卻又獨樹一幟的用戶界面……玩家們的心早就被牢牢鎖定。因此,《血源詛咒》的獨立DLC——《老獵人》(The Old Hunters)僅憑新場景、Boss和裝備就非常受歡迎。
換句話說,《血源詛咒》是From Software和《黑暗之魂》系列制作人宮崎英高的最好作品。難怪有人會心心念念地盼望續作的到來,并且能在今年的E3上得到相關消息。
今年早些時候,日本索尼全球工作室總裁吉田修平和From Software員工聚餐時發了一條推特:今天聽到了一條驚人的消息,漲知識了。在NeoGAF等論壇的推波助瀾之下,大家對《血源詛咒2》的猜測達到了近乎瘋狂的最高峰。
由于官方沒有透露任何消息,我們當然不知道《血源詛咒2》何時發布。我們甚至無法確定它是否能繼承前作的精華。因為《血源詛咒》的最大優勢在于含糊與新鮮,而這兩樣肯定無法在續作中重現(想想《黑暗之魂2》就知道了)。另外,《血源詛咒》的劇情幾乎完美落幕,再掀起另一波高潮不是不可能,但必定困難重重。而且,宮崎英高去年已經明確表示,并不考慮制作續集。也許像《黑暗之魂2》那樣,他會將責任轉嫁到涉谷知廣和谷村唯身上。也許From Software將徹底改變游戲設定,將維多利亞風變成科幻風……總之,一切皆有可能。
但是,游戲的最終品質毋庸置疑。毫無疑問,如果索尼公布了《血源詛咒2》,他們在核心玩家心目中的地位將進一步得到提升。另一方面,索尼為E3準備的游戲陣容已經非常強大:除了《最后生還者2》(The Last of Us Part 2)、《神秘海域:失落遺產》(Uncharted: The Lost Legacy)、《底特律:成為人類》(Detroit: Become Human)、《Gran Turismo Sport》等獨占游戲之外,還有《星球大戰:前線2》、《命運2》和《荒野大鏢客2》等多款跨平臺游戲。總之,索尼對每個游戲類型都有所安排。為最佳游戲發行續作(《血源詛咒2》)將吸引更多核心玩家,特別是在主機再次降價之前(索尼準備在2018財年再賣出1800萬臺PS4,降價勢在必行)的關鍵時間點。
玩家自制的《血源詛咒2》標題
此外,任天堂的Switch已經大獲成功,而微軟的天蝎座也隨后就來。索尼需要盡全力鞏固自己的龍頭地位。為最受喜愛的游戲發布續集(《血源詛咒2》)是向核心玩家發出的最佳信號,證明PS4依然值得堅守,或者說明他們也沒有更好的選擇。
《奧日和黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)開發商Moon Studios首席執行官兼游戲總監上周表示:《血源詛咒2》99%會在2017年的E3上展出。迄今為止他的話還是沒有任何根據。不過,索尼和From Software都清楚,《血源詛咒》深受玩家們的喜愛,在E3展上公布其續作一定能為PS4獨占大作陣容畫龍點睛。