[摘要]《魔靈召喚》還將在2018年上半年迎來一款MMORPG續作,隨之推出的還會有為了交叉推廣該游戲而制作的電影和動畫。
最近,韓國手游發行商Com2uS發布了2017財年Q1財報,截至2017年3月31日,該公司收入1.08億美元(折合人民幣7.4億元),這也是該公司連續6個季度收入破1000億韓元(折合人民幣6億元),Q1利潤為3290萬美元。
Com2uS表示,在Q1總收入當中,9550萬美元收入都來自海外收入(韓國以外),占該公司總收入的89%,這種趨勢自2015年已經延續了2年左右。
收入的主要動力是旗艦手游《魔靈召喚》,該公司預計到2017年6月份,該游戲總收入將超過10億美元,截至2017年3月底,《魔靈召喚》的總收入已經突破了7.8億美元。實際上,Com2uS的這款免費RPG手游在全球范圍內都取得了非常不錯的成績,尤其在歐美地區,已經成為了Com2Us主要的經濟支柱。而且該公司為《魔靈召喚》在北美和歐洲投入了非常多的市場營銷費用,自2015年第一季度開始,Com2us的海外收入就已經占據了83%的比例。
Com2uS透露,將會繼續研發這款游戲,包括增加電競功能以及軍團戰等玩法,在2017年6月,該公司還將會與Amazon以及Twitch合作,專門在美國地區進行《魔靈召喚》的錦標賽,隨后將為之推出全球錦標賽。
《魔靈召喚》美國iPhone收入榜排名,已連續2年多保持Top 50以內
除此之外,《魔靈召喚》還將在2018年上半年迎來一款MMORPG續作,隨之推出的還會有為了交叉推廣該游戲而制作的電影和動畫。Com2uS還表示,將在2018年與動視合作,發布一款《Skylanders》游戲。
2013年的時候,韓國手游公司Gamevil斥資6500萬美元收購了老對手Com2uS,不過兩家公司的財報沒有合并。2014年,由于韓國游戲產業競爭加劇,很多廠商們把視線轉移到海外手游市場,Com2uS把資金投入到海外市場的開拓業務上。《魔靈召喚》的發布可以說是該公司崛起的分水嶺,自該游戲推出之后,Com2uS的收入持續走高,而且迅速在海外站穩了腳跟。