[摘要]《魔靈召喚》全球下載次數突破了9000萬次,Com2us預計該游戲將在不久的將來達到1億次的下載量。
Com2us公司的旗艦手游《魔靈召喚》(Summoners War)近日達成了另一個里程碑,全球下載次數突破了9000萬次,Com2us預計該游戲將在不久的將來達到1億次的下載量。
自2014年上市以來,《魔靈召喚》總收入已經超過了10億美元,對于一款韓國廠商開發的游戲來說有趣的是,這款游戲的大部分收入(8.9億美元以上)均來自海外市場。
《魔靈召喚》在2017全年為Com2us創造了4.5億美元的收入,該公司在2017年的銷售額合計4.7億美元,營業利潤也達1.809億美元,海外市場銷售額占總銷售收入的86.9%。
Com2us將以“魔靈召喚”IP為主開啟泛娛樂化計劃,推出包括戲劇及動畫等諸多內容。《魔靈召喚》的系列漫畫和卡通片已經在制作中,《行尸走肉》創作人Robert Kirkham、《憤怒的小鳥》電影制片人Catherine Winder以及Skybound公司CEO David Alpert將作為這些作品的執行制片人。與此同時,Com2us還將和全球知名的衍生品開發商Funko合作開發相關的人偶、服裝及其他衍生商品。
另外,Com2uS表示將通過自己的優秀產品IP和多款全新作品,加速2018年在全球市場的戰略部署。該公司在2018年將會繼續以代表作“魔靈召喚”為首,以及廣受好評的“9局棒球系列”作品打頭陣,從品牌效應和長期發展的角度考慮,對IP產業進行擴張。此外,各種類型的全新游戲將進一步豐富公司的產品陣容,將其打造成為世界一流的游戲企業。
2018年里,Com2uS將通過多種類型的全新作品強化公司的產品陣容。以實時回合制RPG《斯派羅的大冒險手游》和《魔靈召喚MMORPG》為首,還有融入國際象棋的移動和攻擊方式的回合制RPG《鏈戰》、全新概念的回合RPG《勇者使命2》、音樂和舞蹈為主題的沙盒游戲《Danceville》、休閑高爾夫游戲《魔法高球學院》等豐富的全新作品,大舉進軍全球市場。