3月28日上午,由中國文化娛樂行業協會主辦,中動漫互娛文化發展南京有限公司承辦的“2018 中國互動娛樂大會(南京)暨中國網絡游戲行業峰會”在南京建鄴區召開。文化和旅游部文化市場司相關負責人、中國文化娛樂行業協會法人劉金華、秘書長孔明、南京市建鄴區人民政府區長閔一峰、常務副區長李方毅出席會議。
本次會議引起了國內游戲行業的廣泛關注,騰訊、網易、完美世界、盛大游戲、搜狐暢游、萬達、索尼、小米、大玩家等國內兩百多家最具代表性的網絡游戲、主機游戲、大型游戲機、VR企業負責人,以及人民網、新華網、中國文化報等專業媒體三百多人參加了會議。
網絡游戲轉型升級是當前全行業面臨的共同選擇,也必將對行業的發展產生深遠影響。作為網絡文化產業中最具增長潛力和創新活力的領域,近年來網絡游戲市場持續保持快速、穩定發展態勢。但也存在產品結構單一失衡、同質化現象嚴重、文化內涵不足、價值觀念存在偏差、未成年人保護措施不到位等問題。網絡游戲產品的內容、結構、功能需要改變,網絡游戲的研發、運營和推廣環節也要相應改變。
大力發展功能游戲是推動網絡游戲轉型升級重中之重。據悉,文化和旅游部文化市場司將通過優先發展功能游戲產品,加強資金扶持和人才培養,支持舉辦功能游戲比賽,加強功能游戲宣傳推廣,開展標準體系研究等舉措大力發展功能游戲。推動網絡游戲轉型升級,還將完善行業通氣制度,支持發展電競運動,推動行業融合發展,嚴格棋牌游戲管理,加強未成年人保護,規范游戲運營活動,努力創造公平競爭的市場環境。
(中國文化娛樂行業協會法人 劉金華)
中國文化娛樂行業協會法人劉金華表示,本次會議是游戲行業的管理者、從業者在新時代、新形勢、新機遇下,對我國游戲行業的發展趨勢、發展模式進行全方位思考和探索的重要會議。協會將與行業共同開展“功能游戲”相關理論研究和體系建設規劃工作,并通過制定網絡游戲研發、運營自律規范,全面提升行業形象,保障網絡游戲產品品質。協會將自2018年起,在 “金手指”獎評選中增設多項優秀“功能游戲”產品和研發機構的獎項,并與中央美術學院合作舉辦藝術性、專業性更強的“功能游戲學院獎”評選。同時還將在年內的展覽展示活動中策劃“功能游戲”主題展示,讓全社會感知到游戲行業的全新形象。
(南京市建鄴區人民政府區長 閔一峰)
(騰訊游戲副總裁 劉銘)
(完美世界副總裁 伊迪)
(昆侖游戲CEO 陳芳)
(搜狐暢游高級副總裁 黃緯)
(網易游戲市場副總裁 吳鑫鑫)
(北京漫游谷公司CEO 張福茂)
(多益網絡副總裁 王如潔)
(大玩家集團董事長 維軍)
(中國藝術研究院當代文藝批評中心主任 孫佳山)
騰訊游戲副總裁劉銘、完美世界副總裁伊迪、昆侖游戲CEO陳芳、搜狐暢游高級副總裁黃緯、網易游戲市場副總裁吳鑫鑫、北京漫游谷公司CEO張福茂、多益網絡副總裁王如潔、北京大玩家董事長維軍、中國藝術研究院當代文藝批評中心主任孫佳山,分別就功能游戲產品研發、電子競技運動、功能游戲價值導向等內容進行了主題演講。
在高端對話環節,萬達飛凡網首席運營官任偉、杭州順網副總裁夏敏、小米副總裁尚進、盛大游戲副總裁譚雁峰、中動漫互娛CEO李明信、鴻威會展集團董事長王照云、南京奇跡網絡董事長黃宜年、索尼互娛副總裁賈鋆就行業關注的熱點問題進行了專業分析。
在28日下午召開的中國文化娛樂行業協會游戲分會工作會議上,原則通過了由騰訊、網易等網絡游戲代表性企業共同起草的《網絡游戲開發“百不宜”(討論稿)》。協會將與廣大網絡游戲企業繼續完善、豐富“百不宜”的內容,作為行業共識和內部自律規范,切實從游戲產品研發、運營環節保障質量,嚴守底線。
28日晚,中國文化娛樂行業協會還舉辦了2017中國游戲行業“金手指”獎頒獎典禮活動。