香港特別行政區政府創新及科技局副局長鐘偉強博士(左)與英皇電競戰隊總監 Toyz 先生(右)合照
“電競學術化才能真正走向專業化” 香港大學HKU SPACE負責人在回答電競行業的未來發展方向時,認為當前影響行業發展的最大障礙,就是社會大眾對電競的認知還只停留在娛樂消遣層面,而并不認為其是一門有專業深度的學科和有前景的職業。
近日,英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)一同支持香港大學專業進修學院 (HKU SPACE),開辦首個政府認可的《電子競技科學文憑》課程,并一同在 HKU SPACE 金鐘教學中心舉行的新聞發布會上簽署合作備忘錄,結合各方的優勢和資源,向學員提供系統性的訓練,為電競業的長遠發展奠定基礎。騰訊網有幸采訪到HKU SPACE院長李經文博士與英皇電競總監Toyz劉偉健。
英皇電競戰隊總監 Toyz(右)與英皇娛樂旗下歌手張敬軒(左)于《英皇電競菁英杯2017》總決賽現場合照
政府大力扶植,香港電競迎來紅利期
近幾年,以LOL為代表的電競賽事不斷刷新著社會大眾對電競的認知,毫無疑問,電競是全球最炙手可熱的新興行業之一,在各地的發展也是一日千里,香港特區政府看到了電競的潛力,并鼓勵發展電競相關產業。
香港特區政府財政司司長陳茂波在2018至2019年度財政預算案中提出,電子競技近年發展迅速,極具潛力。為推動電子競技產業發展,香港特區政府會向香港數碼港撥款1億港元。
英皇電競業務總監張焯然表示:“香港現在還處于一個起步的階段,畢竟在香港發展電競只是這一兩年的事情,但在這個過程當中,我們看到整個市場非常活躍。最主要的原因是政府首次大力支持這個行業,有很多不同的商業團體,包括英皇這么大的集團也都走進了電競行業?!?/P>
從整體大環境來看,香港的電競行業即將進入紅利期,放眼全球電競市場,張焯然認為以香港的獨特屬性和地理位置,可以定位在人才培訓和國際活動的舉辦上,因為香港在旅游和舉辦國際活動方面具有豐富的經驗和地域優勢,這是其他地區或國家無法比擬的?!半m然我們剛剛起步,但我覺得我們可以走得很快,因為我們有自己的特色,比如我們在舉辦演唱會、大型節日活動的時候,效果比其他地區或國家好,這無疑是未來香港電競發展的一個大方向?!?/P>
另外,香港選手的語言能力非常強,因為從小在兩文三語的環境中長大(兩文為中文和英文,三語為粵語、英語和普通話),所以培訓出來的香港電競選手,他們的選擇空間不單單只是在香港,在內地、臺灣甚至去歐洲美洲都有工作機會,因此,香港選手在國際上會更有競爭力。
HKU SPACE 電競課程中心總監周嘉明博士也表示:“很高興看到香港政府在財政和政策上體現了對電競產業的重視。電競行業正向專業化發展,所以對臺前或幕后的人才有著迫切的需求,行業要持續發展就必須有系統的訓練體系,由于電競行業是一門新的學科,商界及學術界必須攜手合作,將這個新的學科與傳統理論與實戰技巧更好的結合起來。”
同時,周博士認為當前香港發展電競產業仍然存在一些阻礙,“一般父母覺得從電競行業的人都不務正業,而電競選手更被認為是一批沉迷電子游戲的玩家,這是影響電競行業進一步發展的最大障礙。電競行業要得到進一步發展必須要從學術教育開始,我們把電競這門專業學術化,正是將正面訊息帶給社會。”
而另一個障礙就是人才的問題。香港剛剛才開始發展電競,基本上每個月都有大型的電競活動,在舉辦活動的時候,人才緊缺的問題越來越凸顯。
電競培訓課程著重打造專業幕后人才
電競業的發展日益興盛,人才的缺口限制了整個行業的長遠發展。英皇電競聯合 HKU SPACE 開辦文憑課程,為這群喜愛電競的年輕人提供專業培訓,一方面能幫助他們將熱愛的事情轉化為謀生工具,另一方面更為業界發掘人才以應對未來發展所需。
該文憑課程屬資歷架構第三級,英皇電競、香港電競總會(E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及Cyber Games Arena (CGA)利用對電競產業運營發展的豐富經驗,特別為課程精心設計內容并提供專業意見,課程涵蓋電競產業6大范疇,包括:商業生態系統、電子競技的歷史及文化、串流技術與設置、節目策劃及管理入門、理論、安全及法例和傳意技巧。
重點在于培訓更多的幕后人才,包括主播、導播等角色,通過培養這些人才去促進香港的電競發展,希望香港電競可以先做好基本功,然后再慢慢開始下一步發展。
除了滿足出勤率的要求,完成所有作業之外,學員還必須在電子競技或數碼媒體等相關行業內完成不少于45小時的實習工作并撰寫報告,取得合格成績后,方可畢業,由香港大學專業進修學院頒授“電子競技科學文憑”。合作單位也全力支持此課程,為學員提供實習機會,希望藉此能讓學員得到對電競產業的正面知識,開展與電競相關的事業。
學員完成課程后,可投身電競行業并擔任不同職位,例如活動策劃、活動銷售、燈光、后臺音響及畫面控制員、評論員及主播等。
香港大學在教育領域的專業性能夠確保課程的含金量,周博士表示:“香港大學專業進修學院已有61年的歷史,在嚴謹的課程質量保證制度下,有非常多資深的導師教授傳統學科知識。另一方面,我們也會邀請電競業界的代表,為學生安排專題研討會、實驗課及工作坊等活動,傳授電競相關知識。目前,學院正積極與內地電競業界聯系,探討邀請內地具有豐富從業經驗的電競人才前來授課的可能性?!?/P>
英皇集團將為電競業務提供強大資源支持
英皇電競是唯一一個以娛樂集團為背景的電競公司,新時代的娛樂文化不單單是歌唱、影視,甚至已經蔓延到網紅。而電競這個新的項目會有很大的成長空間,或許將成為英皇娛樂的一個里程碑。
圖為英皇電競戰隊總監Toyz(中)與臺灣知名直播主進行網上直播
為了發展電競業務,英皇集團將會提供三方面的資源支持:
第一部分是英皇集團擁有強大的藝人管理團隊及經驗,可以說是香港最好的娛樂文化資源,對電競來說是一個強大的支持。
第二部分是媒體上的資源配合,電競在香港屬于起步階段,初期的媒體宣發至關重要。
第三部分是泛娛樂,英皇電競旗下的部分選手還同時是藝人身份,從藝人管理的角度出發,除了游戲以外,還會幫助電競選手和明星做周邊商品,比如漫畫、音樂或者電影,讓他們不僅僅只是一個電競宅男,他還可以作為一個電影明星,讓他們變得具人格魅力。
以英皇集團在香港的影響力,以及英皇娛樂在藝人及資源上的投入,無疑是對整個電競行業在香港的發展都是最強大的支持。
英皇電競業務總監張焯然表示:“我們現在最獨特的經營模式,就是將電競與藝人、藝人管理相結合,在藝人管理方面有豐富的經驗及資源做支撐。另一方面,現在我們的藝人其實也在玩電競游戲,或者是參與一些與電競相關的活動和演出,所以我們有很多機會和可能,把藝人和我們自己的戰隊做一些結合,把戰隊水平提高到另一個層次。”