“和會(huì)玩的人,做好玩的事”
DICE CON 2018暨第四屆華人桌面游戲大會(huì),在八月的最后一個(gè)周末如期而至。
來(lái)自大陸、港澳臺(tái)和海外地區(qū)的近70家桌面游戲參展商在北京匯聚一堂。這屆歷時(shí)三天的展會(huì)雖然是小眾群體“桌游愛好者”們的狂歡,但更多元化的現(xiàn)場(chǎng)內(nèi)容和活動(dòng),使得更多對(duì)桌游感興趣甚至是從未接觸過(guò)桌面游戲的玩家也加入進(jìn)來(lái),為這個(gè)行業(yè)的發(fā)展源源不斷的輸送新鮮血液和貢獻(xiàn)力量。
第一天公眾開放日早早排起了長(zhǎng)隊(duì)
永恒不變的華人桌游賞 更懂你的心
與大會(huì)一同誕生的華人桌游自己的大獎(jiǎng)Golden Dice,在今年也有了新變化,通過(guò)更加專業(yè)的游戲篩選機(jī)制,帶來(lái)了更具影響力的入圍游戲名單,同時(shí)主辦方還邀請(qǐng)到了在國(guó)際上頗具影響力的多位游戲設(shè)計(jì)師和桌游播客明星擔(dān)任評(píng)審,使得最終的獎(jiǎng)項(xiàng)更具說(shuō)服力。今年的獲獎(jiǎng)名單中看到了許多我們熟悉的身影:《瘟疫危機(jī) 傳承:第二季》《瘋狂詭宅 第二版》《蓋亞計(jì)劃》《四季之森》……這些游戲要不是一整年的大熱點(diǎn),要不則是將在未來(lái)引發(fā)熱點(diǎn)的話題游戲。
獲得最佳原創(chuàng)入門游戲大獎(jiǎng)的《四季之森》出版商大玩桌游的史萊姆這樣說(shuō)道:“游戲好不好玩太抽象太主觀了,一般人并不會(huì)在乎機(jī)制,只在乎他感興趣的事物。透過(guò)巧妙地游戲企劃包裝,才能引起更多人的關(guān)注。在今后的日子里大玩桌游還將繼續(xù)從事那些更有意義的事,挖掘游戲的所有可能性。”
RK正在給獲獎(jiǎng)代表頒獎(jiǎng)
講真 來(lái)桌游展我們就是來(lái)玩游戲的
每年來(lái)到展會(huì)的玩家自然都是沖著眾多的新品去的,而今年這一點(diǎn)也被無(wú)限放大。最大牌的參展商之一AsmodeeChina帶來(lái)了與國(guó)際級(jí)展會(huì)相媲美的展會(huì)布置和氣氛,再加上多達(dá)近30款的首發(fā)游戲和大量訊息公布,使得他們每天的展臺(tái)前和試玩桌子都擠滿了人,而其在首發(fā)游戲活動(dòng)上的承諾,更是讓每一個(gè)玩家都對(duì)未來(lái)充滿了期待。
AsmodeeChina的火爆現(xiàn)場(chǎng)
《荒野大彈客 死亡寒冬》
《權(quán)力的游戲 卡坦》
除此之外,臺(tái)灣的諸多原創(chuàng)精品游戲同時(shí)也是今年的一大亮點(diǎn),更大的展位帶來(lái)的是更多的游戲試玩,對(duì)于在國(guó)內(nèi)鮮有購(gòu)買渠道的臺(tái)灣原創(chuàng)桌游而言,DICE CON一直以來(lái)都是最為耀眼的舞臺(tái)。
《第九號(hào)交響曲》
《瑪約力卡》
去年的“有病桌游”今年依然是爆品
更多元化的行業(yè)分享 講述桌游圈自己的故事
去年增設(shè)的行業(yè)演講“DICE TALK”和圓桌會(huì)議在本屆展會(huì)繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,由于主舞臺(tái)被搬到一樓,使得一場(chǎng)場(chǎng)特別的分享總能夠吸引路過(guò)玩家的注意,涵蓋的主題更是包羅萬(wàn)象,從玩家們最關(guān)心的游戲品類到模型吹塑,從游戲誕生始末到兒童與教育,幾乎每個(gè)到場(chǎng)的人都能找到自己感興趣的話題,臺(tái)下更是不斷響起陣陣掌聲。近30場(chǎng)的分享會(huì)和圓桌為展會(huì)之最,更是讓所有到場(chǎng)的玩家受益匪淺。
功能性桌游圓桌會(huì)議合影
緊跟國(guó)際步伐 國(guó)外設(shè)計(jì)大咖親臨現(xiàn)場(chǎng)
為了盡可能與國(guó)際接軌,本屆DICE CON同樣邀請(qǐng)到了許多國(guó)內(nèi)外的原創(chuàng)設(shè)計(jì)師到場(chǎng)進(jìn)行分享交流。
特別的,今年主辦方請(qǐng)到了桌游圈的傳奇設(shè)計(jì)師Reiner Knizia(以下簡(jiǎn)稱RK)為所有玩家?guī)?lái)桌游設(shè)計(jì)理念的分享,RK老師在現(xiàn)場(chǎng)參與到多場(chǎng)分享會(huì)、圓桌會(huì)議以及與設(shè)計(jì)師的交流之中,大方地將自己的想法和理念,講述給所有有志于從事桌游行業(yè)的人們,他的特殊見解和感悟以及高含金量的對(duì)話,對(duì)所有的桌游圈人和愛好者們無(wú)疑都是一筆財(cái)富。
老帥哥?
除此之外,RK老師三天中一直都是現(xiàn)場(chǎng)的焦點(diǎn)人物,他的身邊一直都有熱情的玩家拿著游戲要求與其進(jìn)行合影留念,而RK老師也絲毫沒有任何架子,自始至終面帶微笑欣然接受,讓我們不禁感嘆桌游群體已儼然成為一個(gè)大家庭,其樂(lè)融融。
除了RK老師之外,現(xiàn)場(chǎng)還請(qǐng)到了來(lái)自巴基斯坦的神秘客人,這位名叫Nashra的女設(shè)計(jì)師在去年設(shè)計(jì)了一款反對(duì)包辦婚姻的游戲,吸引到了眾多媒體朋友們的關(guān)注。在現(xiàn)場(chǎng)她通過(guò)講述自己的親身經(jīng)歷,用她的態(tài)度和熱情以及鏗鏘有力的語(yǔ)句點(diǎn)燃了所有人的心中之火,讓我們看到了一個(gè)敢作敢為的青年設(shè)計(jì)師的堅(jiān)持,看到了桌游作為載體應(yīng)用于更多行業(yè)的可能性,也仿佛看到了桌面游戲光輝燦爛的明天。
她的激情你肯定感受到了
泛娛樂(lè)的極致 桌游玩家并不只會(huì)玩
今年的DICE CON除了從未缺席的電子卡牌爐石傳說(shuō)和昆特牌等等之外,還帶來(lái)了更多更有趣的奇妙元素。“艾格吃飽了”為所有玩家提供好吃的小包零食;“星之所在”通過(guò)文字讓玩家從桌面游戲中了解歷史;“所思科技”用畫面帶給玩家視覺享受;“知乎”和“劉看山”通過(guò)小游戲連接你我的心靈……無(wú)論你對(duì)哪些泛娛樂(lè)形式感興趣,在這里你都能夠有所收獲,并結(jié)識(shí)一些新的朋友和概念元素,這也是DICE CON每年辦展的宗旨。
所思的小游戲不止一個(gè)人說(shuō)很魔性
比氪金更好玩的夾娃娃機(jī)
本屆DICE CON的最大不同之處就是在玩家的蓋章活動(dòng)中融入了夾娃娃的元素,而這種堪比氪金的快感更是讓所有人大呼過(guò)癮,更是有幸運(yùn)的玩家最終收獲了Switch、堅(jiān)果手機(jī)、模型胸像等重磅大獎(jiǎng)。許多玩家在完成任務(wù)之后甚至在旁邊的娃娃機(jī)又開始摩拳擦掌操練起來(lái),那一張張既興奮又開心的笑臉,使得DICE CON的展會(huì)氣氛被瞬間點(diǎn)燃,而這種娛樂(lè)形式的結(jié)合,也將不同類型以及對(duì)不同事物感興趣的朋友們連在了一起。
真的是很羨慕了
功能性大放異彩 桌游還能做更多有意義的事
今年獲得Golden Dice最佳金融游戲獎(jiǎng)的《漢富時(shí)代》,就和它的展位設(shè)計(jì)一樣神秘。
作為一款由金融團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的桌面游戲,這款游戲并沒有喪失一款桌面游戲應(yīng)有的靈魂,擁有精美配件的它同樣具有較高的可玩性,甚至通過(guò)金融知識(shí)的背景帶入,讓玩家更有興趣去了解那段歷史,而這款游戲的成功也同時(shí)證明了,我們還能用桌游去做更多有意義的事情,將桌游的功能性做大做強(qiáng)。
不忍道別 如果還有明天
今年的DICE CON承載了太多辛勤的汗水,但有了玩家朋友們的支持與鼓勵(lì),一切仿佛變得不再那么重要。三天的時(shí)間,我們見證了太多的美妙時(shí)光,也為桌面游戲行業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了無(wú)限的可能性,這對(duì)于這個(gè)正在飛速發(fā)展的行業(yè)而言,大為裨益,但同時(shí)我們也知道,想要真正讓桌面游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)走上正軌,我們的付出還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
在未來(lái)的日子里,我們還將繼續(xù)探索屬于中國(guó)特色的桌游發(fā)展之路,讓越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀出版社加入進(jìn)來(lái),與DICE一道,在桌面游戲文化的發(fā)展之路上共同奮斗,共同抒寫桌面游戲光輝燦爛的明天,我們?cè)诼飞希恢逼诖?/P>
來(lái)年再見。