12月19日至21日,2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在海口舉辦。今年年會(huì)的主題為“責(zé)任與發(fā)展”,大會(huì)囊括產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)、游戲十強(qiáng)盛典、歡迎招待會(huì)、電子競技未來與創(chuàng)新論壇、區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)新論壇、游戲跨界應(yīng)用論壇等內(nèi)容。
在21日上午的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)上,完美世界CEO蕭泓發(fā)表了主題為《游戲企業(yè)的胸懷與責(zé)任》的演講,以下是演講原文:
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位媒體同仁們,非常高興又一年年會(huì),又在海南,天氣很好,有兩件事給了我們非常振奮的消息,那就是整個(gè)海南改革開放的進(jìn)程其實(shí)比大家想象的要快,而且開放力度更大,這對我們游戲企業(yè)、文創(chuàng)型企業(yè)其實(shí)是非常好的一個(gè)鼓舞。
我去年講到游戲企業(yè)需要重視責(zé)任,只有重視責(zé)任的行業(yè)才有機(jī)會(huì)成為長期可持續(xù)發(fā)展的行業(yè),這一點(diǎn)其實(shí)現(xiàn)在有很大的證明。今天我想給大家介紹一下在我們的思考里面看責(zé)任的問題,作為一個(gè)全球化的企業(yè)我們是怎么想這個(gè)問題的。我在責(zé)任之外又想到一個(gè)詞叫胸懷,我相信胸懷和責(zé)任是我們今天特別需要思考的問題。
什么叫胸懷?只有有胸懷才有發(fā)展,這對任何一個(gè)企業(yè)、組織、國家來講都是非常重要的一個(gè)概念,今天隨著中國的國力不斷強(qiáng)大,我們這些做企業(yè)的今天能夠做的還不錯(cuò),甚至在國際上有一定的影響力,完全是我們站在國家過去四十年改革開放在國際上的地位越來越高這樣一個(gè)巨人的肩膀上。所以當(dāng)國家越來越有胸懷,在全球作為一個(gè)有責(zé)任的國家的時(shí)候,我們作為企業(yè)也必須要有這樣的胸懷。
講到胸懷有兩件事,一個(gè)是面對世界,面向世界我們走了十年,到今天我們在全球一百多個(gè)國家和地區(qū)都有我們的用戶,在全球也有二十多個(gè)分支機(jī)構(gòu)。但是今天考慮問題已經(jīng)不單純是游戲出口的問題,而是中國企業(yè)如何把世界作為自己的未來,有這樣一個(gè)更高的看待世界的眼光來看待自己的市場、看待自己的產(chǎn)品和看待自己所有的戰(zhàn)略布局。面對世界不單純是做產(chǎn)品出口的問題,很多時(shí)候想的是我們?nèi)绾伟堰@個(gè)世界上最好的、最優(yōu)質(zhì)的IP資源、最優(yōu)秀的人才集中在一起,做最優(yōu)秀的產(chǎn)品。我們在法國的工作室最近一直在做西游元素的游戲,這個(gè)游戲在前年剛剛半成品的時(shí)候參加展會(huì)就已經(jīng)獲得了全世界展會(huì)的高度評價(jià),明年初將會(huì)在全球同步上市,這個(gè)游戲叫《非常英雄》,一群法國人用中國的IP做了一個(gè)世界級的產(chǎn)品,我們希望這樣的嘗試能夠使我們具有大胸懷面對世界。當(dāng)然我們希望將來我們有機(jī)會(huì)在海南做這樣的事,這也是非常令人興奮的方向。
還有一個(gè)很重要的,我認(rèn)為胸懷指的是兼收并蓄。游戲企業(yè)這么多年來,如果我們只是單純做游戲,我們能夠產(chǎn)生的影響力和我們能夠產(chǎn)生出來的產(chǎn)品其實(shí)是非常有限的。所以大家看到在過去五六年時(shí)間里面完美世界做了很多嘗試,我們把影視跟游戲做相當(dāng)?shù)慕Y(jié)合,試圖在同樣的IP情況下,在影視方面和游戲方面同時(shí)推出優(yōu)秀的作品。我們也同時(shí)在嘗試集團(tuán)內(nèi)部的動(dòng)漫、文學(xué)等不同領(lǐng)域的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品組合在一起,不光是IP方面的綜合運(yùn)用,同時(shí)在市場方面和人才方面、技術(shù)方面都有很多交叉。這樣的一個(gè)胸懷,游戲從業(yè)者應(yīng)該以更高的角度看待文創(chuàng)行業(yè),而不單純是做游戲。
第二個(gè)要談?wù)勜?zé)任,我覺得這個(gè)事情非常重要。去年我在談責(zé)任的時(shí)候,很多時(shí)候是說我們要關(guān)照我們的用戶,理解我們的用戶,不單純給他們帶來娛樂,同時(shí)給他們帶來更長久的可以長期享受的體驗(yàn),而這種體驗(yàn)當(dāng)然跟責(zé)任有關(guān),因?yàn)槟闳绻o他一個(gè)讓他沉迷的東西,他可能會(huì)沉迷一陣子,但是從長期來講毀滅了他。
對于我們來說責(zé)任包括幾個(gè)方面,第一個(gè)是精品,我們的幾款游戲產(chǎn)品是跟金庸先生合作的一系列作品,這是我們非常欣賞的,我們認(rèn)為這是中國傳統(tǒng)文化又有藝術(shù)性又有表現(xiàn)力的最佳的產(chǎn)品,它所推崇的特別正能量,它帶給我們文化享受的同時(shí),給我們的年輕人一個(gè)向上的力量,這樣的產(chǎn)品、這樣的方向其實(shí)是我們認(rèn)為最主流的,所以第一個(gè)就是我們要推出精品,同時(shí)是正能量的文化精品。
第二是要營造整個(gè)行業(yè)的氛圍,前幾年完美世界作為六家企業(yè)之一參與了網(wǎng)絡(luò)游戲未成年家長監(jiān)護(hù)工程,我們認(rèn)為所有的這些努力,是我們想讓這個(gè)市場變的更加規(guī)范,變的更加正能量,任何一家企業(yè)都沒有辦法完成這樣的任務(wù),大家必須聯(lián)手行動(dòng)形成共識(shí)。
第三是全球文化傳播,我們用自己的文化做成的產(chǎn)品能夠做很多全球市場的拓展,這固然是好的,但是從另一個(gè)側(cè)面來看,我們真正實(shí)現(xiàn)的是通過這樣一個(gè)載體,能夠促進(jìn)各國年輕人的交流。所以在這個(gè)問題上,完美世界除了在海外做游戲在海外賣游戲以外,我們還通過我們的教育機(jī)構(gòu)做了很多全球級的青年文化交流活動(dòng),這一點(diǎn)上我覺得我們很多的游戲企業(yè)可以去參考的,這是促進(jìn)全球的交流。
在我們看來,一個(gè)游戲的發(fā)展之道到底是什么呢?其實(shí)就兩件事,一個(gè)是胸懷,一個(gè)是責(zé)任。文化自信是我們最近幾年特別強(qiáng)調(diào)的一件事,文化自信代表的是我們有強(qiáng)烈的自信可以把我們的產(chǎn)品推向全球任何一個(gè)地方。同時(shí)我們有能力把全球最佳的資源組合在一起,為全球做最好的產(chǎn)品。第二個(gè)是產(chǎn)品創(chuàng)新,完美世界一直非常重視技術(shù)的積累,在互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術(shù)以及更多的前沿技術(shù)方面,我們都有很多的投入,我們認(rèn)為技術(shù)的發(fā)展是任何一個(gè)行業(yè),尤其是以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為核心的文創(chuàng)行業(yè)發(fā)展的必然的一個(gè)驅(qū)動(dòng)力。第三是產(chǎn)業(yè)融合,剛剛強(qiáng)調(diào)跨產(chǎn)業(yè)方面不光是IP的融合,還有技術(shù)方面、市場方面的融合,將會(huì)是未來文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必由之路。最后,我們有機(jī)會(huì)作為中國成長起來的世界級企業(yè)在全球范圍開展業(yè)務(wù),為全球用戶提供最好的產(chǎn)品。
我認(rèn)為最重要的一句話,作為從業(yè)者,我們每個(gè)人能夠團(tuán)結(jié)在一起,配合主管部門讓這個(gè)市場變得越來越規(guī)范,讓這個(gè)市場變得越來越健康,這樣我們就能夠在這個(gè)市場里發(fā)展得更好、發(fā)展得更遠(yuǎn),走出我們中國自己的非常重要的文創(chuàng)行業(yè)之路。我的講話就到這里,謝謝大家。