新聞記者 狄鑫
通訊員 張俊 張崢 韓淑萍
12月4日上午,湖北省數字文化創意設計行業產教融合共同體成立大會在長江職業學院光谷校區舉行。該共同體由省教育廳指導,武漢兩點十分影視有限公司、武漢理工大學、長江職業學院三方聯合牽頭組建,全省48家政府機構、高校、企業及行業組織代表到場參會,共同見證這一助力數字文創產業與教育深度融合的重要平臺正式揭牌啟航。

湖北省教育廳職成處副處長張燦,湖北美術學院校長周峰,湖北省動漫協會會長朱明健、秘書長周艷,武漢兩點十分影視有限公司總裁王世勇、副總經理韓強,武漢理工大學本科生院院長肖靜、藝術與設計學院院長呂杰鋒,武漢城市職業學院校長張英,長江職業學院黨委書記童靜菊、校長崔鋒、黨委副書記張俊,以及武漢職業技術大學、武漢渲奇數字科技有限公司等48家理事單位相關負責同志出席成立大會。
該共同體聚焦動漫游戲、人工智能與數字設計等前沿交叉領域,致力于構建“創意鏈—技術鏈—教育鏈—產業鏈”四鏈深度融通的產業教育生態體系。依托龍頭企業、優質本科院校與示范高職院校的 “握指成拳” 式協同,共同體將推動數字文創領域人才培養與產業實際需求精準對接,既為湖北數字文創產業高質量發展筑牢人才根基,也為全省現代職業教育模式創新注入強勁新動能。

作為數字經濟與文化產業融合的關鍵領域,數字創意產業涵蓋影視、動漫、游戲、元宇宙文創等廣闊場景,已成為培育新質生產力、驅動經濟轉型升級的核心引擎。湖北依托武漢“設計之都”優勢,將數字創意產業納入“51020”現代產業集群和“965”產業體系重點規劃,著力構建六大數字內容產業集群。共同體成立恰逢其時——通過實體化運行機制、產教信息平臺建設及師資互聘技術共研,推動“教-學-研-創-產”深度融合,既能培育兼具創意設計、數字技術及行業規則認知的復合型人才,又能通過項目共建推動模式創新,形成可復制推廣的經驗,服務湖北建設全國構建新發展格局先行區。
童靜菊在致辭中表示,共同體將打造人才培養“孵化器”與產業創新“助推器”,破解復合型人才稀缺與技術創新成本高的產業痛點,成為產教融合的“湖北樣板”,為建設長江文化高地、壯大湖北數字文創產業集群貢獻長職力量。

王世勇指出,行業急需既懂創意技術、又熟悉市場規則的復合型人才,且技術迭代快、企業獨立研發成本高。共同體將成為破局關鍵,企業將積極推動崗位需求轉化為培養標準,協同開展技術創新。

肖靜表示,武漢理工大學將全力推進學科協同育人、科研聯合攻關與資源開放共享,推動科研成果向一線轉化,構建協作共贏生態,助力將共同體建成有實效、有特色的產教融合標桿。

崔鋒作為共同體常務理事長單位、秘書長單位代表承諾,長江職院將以“協同融合”為紐帶,搭建精準對接的“連心橋”,通過逐年制定產業、政策、人才三張清單,整合資源、打破壁壘,力爭打造行業產教融合的“湖北樣板”。

現場舉行了簽約授牌儀式,標志著共同體正式進入實體化運作階段。同期舉辦的學術報告與產業發展峰會上,業內專家圍繞人工智能時代藝術教育、數字文創前沿趨勢等議題展開深度研討,為共同體未來發展提供智力支持。

張燦在講話中指出,共同體的成立是湖北推進職業教育與產業協同發展的重要里程碑,期待共同體深化融合機制,培育懂技術、善創意的新質生產力人才,形成具有全國影響力的產教融合標桿。

據悉,三家牽頭單位的優勢各有側重且互補性強:武漢兩點十分影視有限公司深度參與了《哪吒之魔童降世》《流浪地球》等國內外頂級影視項目制作,擁有豐富產業實踐資源;武漢理工大學是教育部直屬重點高校,在相關領域人才培養與科技創新領域積淀深厚;長江職業學院則依托國家級動畫實訓基地、世界技能大賽中國集訓基地等平臺形成鮮明職教特色,也是省內藝術生規模最大的高職院校之一。未來,共同體將堅持“政府引導、校企協同、資源共享、互利共贏”原則,激活產教融合生態,服務湖北支點建設,加速打造數字文創產業高地。